สัญลักษณ์แฮกเกอร์ อักขระซีริลลิกถูกใช้บ่อยกว่าอักขระอื่นสำหรับการโจมตีแบบโฮโมกราฟิกในโดเมนที่ไม่ใช่ภาษาละติน

บ้าน / การผ่าตัดหัวใจ

เนื่องจากคุณสนใจบทความนี้ สิ่งที่เลวร้ายที่สุดอยู่ข้างหลังคุณ กล่าวคือ การคิดชื่อเล่นตั้งแต่เริ่มต้น แต่หลายคนไม่ชอบชื่อ "เปล่า" ในภาษารัสเซียหรือภาษาอังกฤษ เนื่องจากไม่ได้โดดเด่นจากชื่ออื่นมากนัก ดังนั้นอักขระพิเศษต่างๆ จะเข้ามาช่วยคุณ โดยออกแบบมาเพื่อกระจายตัวอักษรที่คุ้นเคยให้มากที่สุดและ ทำให้ชื่อเล่นของคุณไม่เหมือนใคร ในหน้านี้คุณจะพบคอลเลกชันสัญลักษณ์ ตัวอักษร และอีโมติคอนต่างๆ มากมาย
เลือกและตกแต่ง!

ตัวอักษรสำหรับชื่อเล่น

ตัวอักษรรัสเซีย

А Ꭿ ₳ Ǻ ǻ α ά Ġ ẫ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ā ª ä Å À Á Â å ã â à á Ã ᗩ @ ź Ǟ

B Ҕ ҕ Ϭ ϭ চ ঢ় ƃ ɓ

ใน ℬ Ᏸ β ฿ ß ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

G ୮ ┍ ℾ

ด ℊ ∂

E ℰ ℯ ໂ ६ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê ê È€ É Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Ж ᛤ ♅ Җ җ 𝕜 𝕁 𝕂

Z Յ ℨჳ

และ ự 𝕤 𝕥 Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ù ú Ú ù Ҋ ҋ

K ᛕ ₭ Ꮶ Ќ k ќ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ለ ሉ ሊ ሌ ል ሎ Ꮧ Ꮑ

MጠᛖℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥

ยังไม่มี

ข้อมูลเพิ่มเติม

P Ո गກ ⋒ Ҧ ҧ

Р թ ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ RM ☧ ᖘ ק ₽ Ҏ ҏ

ด้วย Ⴚ ☾ ℭ ℂ ç ¢ ç ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢

T ⍑ ⍡ T t τ Ţ Ť Ŧ Ṫ ₮

У ע ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ௶ Ⴘ

F Փ ָ Ⴔ ቁ ቂ ቃ ቄ ቅ ቆ ቇ ቈ ᛄ

X א χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ

Ts ѱų

Ch э կ ੫ Ⴁ Ҵ Ҹ ҹ

Ш ש ᗯ ᙡ ω

Shch պખ

Ъ Ѣ ѣ ৮

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

ข Ѣ ѣ ৮

E ∋ ∌ ∍ ヨ 🏬 🏭 ℈

ยู ਠ

ตัวอักษรภาษาอังกฤษ

А Ꭿ ∀ ₳ ĺ ǻ α ά Ǡ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ć ª ä Å À Á Â å ã â à á Ã ᗩ @ ź Ǟ

B ℬ Ᏸ β ฿ ß • ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ ƀ ხ ␢ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

C ☾ ℭ ℂ ç ¢ ç ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢ Ⴚ

D ᗫ Ɗ Ď ď đ đ ð ∂ ₫ ł ᚦ ᚧ

E ℰ ℯ ໂ ६ £ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê ξ ê È € É ∑ Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Fℱ₣ƒ∮Ḟḟჶᶂφᚨᚩᚪᚫ

G Ꮹ Ꮆ ℊ Ǥ Ĝ ĝ Ğ ğ Ġ ġ Ģ ģ פ ᶃ ₲

H ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ ħ Ή 廾 Ћ ђ Ḩ Һ ḩ ♄ ਮ

ฉัน ℐ ί ι Ï Ί Î ì Ì í Í î ϊ ΐ Ĩ ĩ Ī ī Ĭ ĭ İ į Į

เจ ჟ Ĵ ĵ ᶖ ɉ ℑ

K ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ℒ ë Ŀ ŀ Ĺ ĺ Ļ ļ lad ₤ Ł ł ľ Ľ Ḽ ḽ Ŵ Ꮭ

MℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥ጠᛖ

ยังไม่มี

O ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ RM ☧ ᖘ ק ₽ թ շ Ҏ ҏ

ถาม ℚ q Q ᶐ Ǭ ǭ ჹ ૧

R ℝ ℜ ℛ ℟ ჩ ᖇ ř Ř ŗ Ŗ ŕ Ŕ ᶉ ฟอล 尺 ᚱ

S Ꮥ Ṧ ṧ ň § Ś sc š Š ş ŝ Ŝ ₰ ∫ $ Ն Տ క

T ₸ † T t τ Ţ ţ Ť ť ŧ Ŧ 干 Ṫ ṫ ナ Ꮏ Ꮖ テ ₮ ⍡

U ∪ ᙀ Ũ Ủ Ừ Ử Ữ Ự ύ ϋ ú Ú ΰ ù Û û Ü ử ữ ự ü ừ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ ų Ų ű Ű ů Ů ự

V ✔ ✓ ∨ √ Ꮙ Ṽ ṽ ᶌ \/ ℣

W ₩ ẃ Ẃ ẁ Ẁ ẅ ώ ω ŵ Ŵ Ꮤ Ꮃ Ꮃ ᗯ ᙡ Ẅ ѡ ಎ ಭ Ꮚ Ꮗ ผ ฝ พ ฟ

X χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ א

Y ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ע ௶ Ⴘ

Zℤ乙ẐẑɀᏃ

สัญลักษณ์สำหรับชื่อเล่น

แตกต่าง

♪ ♫ ♭ ♮ ♯ ° ø ☼ ⊙ ☉ ℃ ℉° ϟ √ ™ ℠ © ® ℗ ♀ ♂ Σ ♡ ★☻ ☼ ℃ ℉ ° ϟ ⚢ ⚣ ⚤ ⚥ ⚦ ⚧ ⚨ ⚩ ▲ ▼◆ ◎ Δ ◕ # ◔ Ω ʊ ღ ™ © ® ¿ ¡ ‼ ‽ ★ ☆ ✪ ✫ ✯ ✡ ⚝ ⚹ ✵ ❉ ❋ ✺ ✹ ✸ ✶ ✷ ✵ ✴ ✳ ✲ ✱ ✧ ✦ ⍟ ⊛ ❃ ❂ ✼ ✻ ✰ ⍣ ✭ ≛ * ٭ ❄ ❅ ❆ ⁂ ☭ ☢ ⚑ ☭ ☮ ☯ ⚠♨ ⚒ ⚔ ⚛ ☣☠✇ ∞ ✕ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ♰ ♱ ✞ ✟ ✠ ☒ ☚ ☛ ☜ ☞ ☟ ✓ ✔ ✖ ✗ ✘ ☑ ☪ ☫ ☬ ☥ ⚳ ⚴ ⚵ ⚶ ⚷ ⚸ ♆ ⚕ ⚚ ☤

เล่นชุดไพ่ ตัวหมากรุก และมงกุฎ

♠ ♤ ♡ ♣ ♧ ♦ ♢ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

เงิน - เงิน

€ £ Ұ ₴ $ ₰¢ ₤ ¥ ₳ ₲ ₪ ₵ 元 ₣ RM ฿ ¤₡ ₮ ₭ ₩ 円 ₢ ₥ ₫ ₦ zł ﷼₠ ₧ ₯ ₨ Kč

ลูกศรรายการ

← → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪

รูปทรงเรขาคณิต (สี่เหลี่ยม วงกลม ฯลฯ)

■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ░ ▒ ▓ █ ❏ ❐ ❑ ❒ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊠ □ ▪ ▫ ▸ ▹ ◂ ◃ ∅ ⊜ ∟ ∠ ∡ ∢ ∆ ∇ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⍢ ▲ △ ▴ ▵ ▷ ▸ ▹ ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ✖ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏▐ ░ ▒ ▓ ▀ ▔ ▕

เส้น

‖ ∣ ∤ ∥ ∦ ‗ ▔ ▕ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ╌ ╍ ╎ ╏ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ | ‑ ‒ – - ― † ‡

กรอบ

┌ ┍ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬

ทางการค้า

™ © ® ¢ $ € ¥ £ ₴

สัญญาณทางคณิตศาสตร์

‰ ‱ ∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ % ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ƒ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ ⋠ ⋡ ⋢ ⋣ ⋤ ⋥ ⋦ ⋧ ⋨ ⋩ ⋪ ⋫ ⋬ ⋭ ⋮ ⋯ ⋰ ⋱

สัญญาณการสะกด

‹ ˆ › ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗ ˘ ˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ ˥ ˦ ˧ ˨ ˩ ־ֿ ׀ׂ ׃ ‚ „ … ‘ ’ " ” § ¨ « » ¬ ¶ · ¸ – - ˜ ! " & " () * , - . / ‐ ‑ ‒ – - ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ " ” „ ‟ † ‡ ‣ ․ ‥ … ‧   ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ˫ ˬ ˭ ˮ ˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿ ︰ ︱ ︲ ︳ ︴ ︵ ︶ ︷ ︸ ︹ ︺ ︻ ︼ ︽ ︾ ︿ ﹀ ﹁ ﹂ ﹃ ﹄ ﹉ ﹊ ﹋ ﹌ ﹍ ﹎ ﹏

ตัวเลข - ตัวเลข

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳
½ ¼ ⅕ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅓ ⅔ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ↀ ↁ ↂ

อีโมติคอนสำหรับชื่อเล่น

อีโมติคอนที่มีอารมณ์

😊 😉 😋 😀 😄 😅 😂 😃 😆 😝 😜 😛 😇 😒 😐 😕 😏 😑 😍 😘 😚 😗 😙 😳 😁 😬 😓 😔 😌 😞 😥 😩 😫 😣 😖 😢 😭 😪 😴 😷 😎 😰 😨 😱 😠 😡 😤 😵 😲 😟 😦 😧 😮 😯 😶 😈 👿 😺 😸 😹 😻 😽 😼 🙀 😿 😾 🙁 🙂 🙃 🙄 ッ ツ ヅ ツ ゾ シ ジ㋛ ☹

อีโมติคอนข้อความภาษาญี่ปุ่น Kaomoji

(͡° ͜ʖ ͡°) (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡° ͜ʖ ͡°) つ ◕_◕ ༽つ (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) ʕ ᴥ ʔ (ᵔᴥᵔ) (ಥ﹏ಥ) (ง°ل͜°)ง
(ಠ_ಠ) (ಥ_ಥ) ◘_◘ ب_ب ಠoಠ (⊙ヮ⊙) (✿。✿) ⊙﹏⊙ ◉◡◉ ◉_◉
(・_・)♡ (◕‿◕) (◑‿◐) ╘[◉﹃◉]╕ โอ(╥﹏╥)o \ ( ◡ ) / (づ ̄ ³ ̄)づ (́ ◕◞ε◟◕`) (●´ω`●) (;一_一)
(โอ・ω・โอ) ヽ(*・ω・)ノ (^人^) (´ ω `) (⌒ω⌒) (─‿‿─) (*^‿^*) ヽ(o^―^o)ノ (✯◡✯) (☆▽☆)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ (´。 ᵕ 。`) ╰(*´︶`*)╯ (☆ω☆) (っ˘ω˘ς) \( ̄▽ ̄)/ (*¯︶¯*) \(^▽^)/ ٩(◕‿◕)۶ (o˘◡˘o)
ヽ(♡‿♡)ノ (─‿‿─)♡ (¬_¬;) (〃>_<;〃) (︶︹︺) ( ̄︿ ̄) (>﹏<) (--_--) ( ̄ヘ ̄) (눈_눈)
(×_×) (x_x) (×_×)⌒☆ (x_x)⌒☆ (×﹏×) 〜(><)〜 {{ (>_ 〣(ºΔº)〣 ¯\_(ツ)_/¯ ╮(︶︿︶)╭
(づ ◕‿◕)づ (⊃。 ́‿ ̀。)⊃ (^ω~) (>ω^) (~人^) (^_-) (-_・) (^_ (^人 ☆⌒(≧▽​°)
(^_−)☆ (=⌒‿‿⌒=) (=^-ω-^=) ヾ(=`ω´=)ノ” (^ ω ^) ฅ( ɪ )ฅ (/-(エ)-\) (/°(エ)°)/ ʕ ᵔᴥᵔ ʔ ʕ ᴥ ʔ
/(^ x ^)\ /(=・ x ・=)\ /(^ × ^)\ /(>×<)\ /(˃ᆺ˂)\ ☆⌒(ゝ。∂) (^_ /(・ × ・)\ /(='x`=)\
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ┌(ಠ_ಠ)┘ ⊙︿⊙ ಠ▃ಠ (/) (°,°) (/) ☜(˚▽˚)☞ (´。 ω 。`) ( ̄ω ̄) (⌒‿⌒) ٩(。 ́‿ ̀。)۶
\(★ω★)/ โอ(>ω (` ω ´) ヽ(`d'*)ノ (μ_μ) (ノD`) o(〒﹏〒)o (。 ́︿ ̀。) ┐(˘_˘)┌ ╮(˘_˘)╭

ใบหน้า ผู้คน และเงา

🎅 👶 👧 👦 👨 👩 👴 👵 👮 👷 👱 👰 👲 👳 👸 💂 💁 💆 💇 🙅 🙆 🙋 🙎 🙍 🙇 👼 💏 💑 👫 👪 👬 👭 👯 💃 🚶 🏃 👤 👥

ท่าทางและส่วนของร่างกาย

👂 👃 👀 👅 👄 👍 👎 👌 👊 ✊ ✌ 👐 👋 ✋ 👆 👇 👉 👈 🙌 🙏 ☝ 👏 💪 💋

หัวใจและอีโมติคอนวันหยุด

💛 💙 💜 💚 ❤ 💔 💗 💓 💕 💖 💞 💘 💌 💟 💝 🎁 🎀 🎈 🎉 🎊 🎭

ตัวเลขเป็นสี่เหลี่ยม

0⃣ 1⃣ 2⃣ 3⃣ 4⃣ 5⃣ 6⃣ 7⃣ 8⃣ 9⃣ 🔟

ผ้า

👑 🎩 🎓 👒 🎽 👔 👕 👗 👚 👖 👙 👘 👟 👞 👠 👡 👢 👣 👛 👜 👝 💼 👓 🕶

เครื่องเขียน

✂ 📌 📍 📎 ✏ ✒ 📏 📐 📕 📘 📗 📙 📖 📚 📔 📓 📒 📝 🎒 📁 📂 📆 📅 📋

สัญลักษณ์กีฬา/อีโมติคอน

⚽ ⚾ 🏈 🏉 🎾 🏀 🎱 🎮 🎯 🎲 🎳 🏂 🏆 🏇 🏄 🏊 🚴 🚵 🎿 ⛷ ⛹ ⛸

สัญลักษณ์ดนตรี/อีโมติคอน

📯 🎹 🎸 🎻 🎺 🎷 🎼 🎵 🎶

ธรรมชาติ

⛲ 🌅 🌄 🌃 🌆 🌇 🌁 🌉 🌊 🌈 🌋 🌌 🌠 🎇 🎆 🎢 🎡 🎠 🗻 🗽 🗾 🗼 🎑 🎏 🎐

สภาพอากาศ โลก และดวงจันทร์

☀ ☁ ⛅ ☔ ❄ ⛄ 🌎 🌍 🌏 🌐 🌞 🌝 🌚 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘 🌙 🌛 🌜

อิโมติคอนกับสัตว์ ปลา นก และแมลง

🐋 🐙 🐚 🐟 🎣 🐠 🐡 🐢 🐬 🐳 🐸 🐊 🐲 🐉 🐔 🐓 🐤 🐥 🐣 🐦 🐧 🐂 🐄 🐃 🐮 🐆 🐇 🐰 🐈 🐎 🐏 🐐 🐑 🐕 🐖 🐱 🐷 🐽 🐶 🐴 🐀 🐭 🐁 🐅 🐍 🐒 🐗 🐘 🐨 🐪 🐫 🐯 🐵 🙈 🙊 🙉 🐹 🐻 🐼 🐺 🐾 🐩 🐝 🐜 🐞 🐛 🐌

พืช

💐 🌸 🌷 🌹 🌻 🌼 💮 🌺 🍀 🍁 🍃 🍂 🌿 🌾 🌵 🌱 🌴 🌳 🎍 🌲 🎄 🎋 🌽 🍄 🍅 🍆 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍌 🍍 🍎 🍏 🍑 🍓 🍒 🍐 🌰 🎃


สัญลักษณ์สำหรับชื่อเล่น

แนวคิดแรกที่ผู้เล่นนึกถึงคือการเพิ่มสัญลักษณ์ที่สวยงามให้กับชื่อเล่นของพวกเขา อาจเป็นอักษรอียิปต์โบราณ ไอคอน และแม้แต่รูปภาพขนาดเล็กได้ทุกประเภท cs go เดียวกันนี้กำหนดให้ใช้อักขระเพิ่มเติมนับหมื่นตัวซึ่งมีอยู่ในตารางพิเศษ รายการทั้งหมดสามารถพบได้ในเนื้อหา Unicode ซึ่งได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโดยมีอักขระใหม่เพิ่มมากขึ้น

พวกเขาหันไปตกแต่งชื่อเล่นโดยใช้สัญลักษณ์ในกรณีที่พวกเขาต้องการดึงดูดความสนใจมาสู่ตัวเองโดยเฉพาะหรือเพียงแค่สร้างชื่อเล่นเจ๋งๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดในเรื่องนี้คืออย่าหักโหมจนเกินไป สัญลักษณ์หนึ่งหรือสองอันก็เพียงพอแล้ว เพียงแต่ว่าบุคคลแปลก ๆ บางคนชอบเติมชื่อเล่นของตนด้วยไอคอน เพื่อให้เข้าใจได้ยาก

ตอนนี้เรามาดูสัญลักษณ์เฉพาะและกรณีที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานกัน โดยทั่วไปแล้ว สัญลักษณ์ในชื่อเล่นควรเน้นย้ำ และไม่ห้อยเหมือนน้ำหนักตาย ตอนนี้ หากชื่อของคุณคือ “Thunderbolt” ให้นำชื่อนั้นไปและเพิ่มสัญลักษณ์สายฟ้าให้กับชื่อเล่นของคุณ มันจะดูมีชีวิตชีวาและสวยงามมากขึ้นทันที สำหรับชื่อเล่นที่ผิดปกติที่เกี่ยวข้องกับความตาย ศพ และอื่นๆ คุณสามารถใช้สัญลักษณ์รูปไม้กางเขน แม้กระทั่งปีกได้ หากเทวดา (หรือนก) ปรากฏที่ไหนสักแห่งในชื่อ

หากคุณยังคงพบ VKontakte เวอร์ชันเก่าในช่วงปลายยุค 2000 คุณสามารถจำได้ว่าทุกคนที่ไม่ขี้เกียจเกินไปกรอกชื่อและข้อมูลของตนบนหน้าเว็บด้วยอักขระจำนวนมากได้อย่างไร ในบางกรณีที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก มันดูเท่ แต่โดยส่วนใหญ่ ในเวลานั้นมีคนจำนวนมากที่มีป้ายสถานะ จนกลายเป็นกระแสหลักอย่างรวดเร็ว และเป็นคุณลักษณะของบุคคลที่ไม่ใกล้ชิดกับอินเทอร์เน็ตมากเกินไป ช่วงเวลานี้ยังคงเกิดขึ้นใน Odnoklassniki

สัญลักษณ์บางตัวอาจแสดงเป็นสีอื่นนอกเหนือจากที่ระบุโดยเกม แต่ความสามารถในการสร้างชื่อเล่นที่มีสีนั้นไม่มีอยู่ทุกที่ ตัวอย่างเช่น ใน Unicode คุณจะพบไอคอนไฟสีส้ม

ตัวอักษรสำหรับชื่อเล่น

นอกจากนี้ยังมีตัวอักษรสำหรับชื่อเล่นมากมาย ตัวอักษรจากตัวอักษรอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษและรัสเซียได้รับความนิยมเป็นพิเศษ ข้อความภาษาอาหรับ/จีนบางส่วนในชื่อเล่นน่าจะดูดี แม้ว่าชื่อเล่นของคุณจะประกอบด้วยตัวอักษรอารบิกทั้งหมด แต่สิ่งนี้จะทำให้คุณโดดเด่นในเซิร์ฟเวอร์รัสเซียแล้ว

ยังคงมีแฟชั่นในการใช้ชื่อเล่นที่มีป้ายต่างๆ ล้อมรอบตัวอักษรใน Steam และ Counter-Strike คุณอาจเคยเห็นคนที่มีชื่อเล่นเหมือนกันเช่นจักรพรรดิ แต่ตัวอักษรแต่ละตัวมีเส้นหยัก วงกลม และองค์ประกอบอื่นๆ ผู้ที่ต้องการดูเท่และแตกต่างจากใครๆ ก็ชอบใช้ชื่อเล่นนี้

อย่างไรก็ตามด้วยความช่วยเหลือของ squiggles เหล่านี้คุณสามารถ "ทำลาย" เกมได้เนื่องจากระบบอนุญาตให้คุณตั้งค่าการขีดได้ไม่จำกัดจำนวนในตัวอักษรตัวเดียวท่าทางนี้น่าเกลียด แต่คุณสามารถสนุกได้ ใช่ ตัวอักษรแต่ละตัวสามารถปรับปรุงให้ทันสมัยได้ด้วยเส้นประหรือเส้นเล็กๆ และสามารถทำได้ในสามชั้นเป็นอย่างน้อย แต่คุณไม่ควรทำตัวเกินควรเพื่อให้ชื่อเล่นของคุณปรากฏแก่ผู้อื่นเป็นอย่างน้อย

อีโมติคอนสำหรับชื่อเล่น

สัญลักษณ์หมวดหมู่แยกต่างหากสำหรับชื่อเล่นคืออิโมติคอน ด้วยความนิยมของอิโมจิ ทำให้อิโมจิที่เป็นสัญลักษณ์เริ่มถูกนำมาใช้ใน Unicode สามารถเห็นได้ในผู้ส่งสารบางรายเมื่อมีคนใส่อิโมติคอนปกติลงในชื่อการสนทนาและในผู้ส่งสารบนโทรศัพท์จะแสดงเป็นสัญลักษณ์ สัญลักษณ์อิโมติคอนเหล่านี้คือคุณสามารถใช้เป็นชื่อเล่นของคุณได้

ไม่ค่อยมีการใช้ในเกมเนื่องจากความยุ่งยากและไม่เหมาะสม แต่ใน Skype เดียวกันคุณสามารถทำเครื่องหมายอารมณ์ของคุณด้วยอิโมติคอนทุกวันในชื่อของคุณ คุณไม่ต้องตอบคำถามเกี่ยวกับอารมณ์ของคุณทุกวัน สิ่งที่คุณต้องทำคือเขียนรอยยิ้มในชื่อเล่นของคุณ เท่านี้คุณก็พร้อมแล้ว

การใช้สัญลักษณ์และอีโมติคอน คุณสามารถสร้างเรื่องราวทั้งหมดในชื่อของคุณได้ สมมติว่าคุณวาดต้นไม้ ดวงดาว และหน้ายิ้มสองใบตรงนั้น และเรื่องราวปีใหม่ก็พร้อมสำหรับคุณและคนอื่นแล้ว ขอย้ำอีกครั้งว่าคุณไม่ควรหักโหมจนเกินไป เนื่องจากอีโมติคอนมากมายในชื่อเล่นของคุณดูน่าเกลียดอยู่แล้ว

โดยทั่วไปแล้ว การใช้อิโมติคอนจะเหมาะกับบางบรรยากาศเท่านั้น พวกเขาจะขัดขวางในเกมเท่านั้น ดังนั้นเขียนไว้เมื่อจำเป็นเท่านั้น

แม้ว่าจะเป็นปี 2018 แล้ว แต่การโจมตีแบบ homography ยังคงเป็นเวกเตอร์การโจมตีที่ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่อาชญากรไซเบอร์ ตัวอย่างเช่น ในเดือนมีนาคม 2018 ผู้โจมตีที่ไม่รู้จักได้โจมตีผู้ใช้ Binance การแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลที่มีชื่อเสียง ความจริงก็คือก่อนเกิดเหตุไม่นาน อาชญากรได้ดำเนินแคมเปญฟิชชิ่งที่ประสบความสำเร็จหลายชุด ซึ่งเป็นผลมาจากการที่พวกเขารวบรวมข้อมูลประจำตัวจากบัญชีของผู้ใช้ทรัพยากรจำนวนมาก ส่วนใหญ่ทำโดยใช้โดเมนปลอมที่เลียนแบบโดเมน Binance จริงโดยใช้ Punycode

ต้นตอของปัญหานี้คือการใช้ Punycode ซึ่งเป็นวิธีการมาตรฐานสำหรับการแปลงลำดับของอักขระ Unicode เป็นลำดับ ACE ซึ่งประกอบด้วยอักขระตัวอักษรและตัวเลขเท่านั้น ตามที่อนุญาตในชื่อโดเมน Punycode ได้รับการออกแบบมาเพื่อแปลงชื่อโดเมนเป็นลำดับอักขระ ASCII อย่างชัดเจน

น่าเสียดายที่ตัวอักษรของโลกหลายตัวมีอักขระที่มีลักษณะเหมือนกับตัวอักษรละตินทุกประการ (ดูรายการทั้งหมด) ผู้โจมตีใช้ฟีเจอร์นี้เพื่อทำการโจมตีแบบโฮโมกราฟี ดังนั้นในฤดูร้อนปี 2560 ผู้คนที่ไม่รู้จักจึงมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ WhatsApp Messenger พวกเขาส่งลิงก์ของเหยื่อที่คาดว่าจะนำไปสู่เว็บไซต์ทางการของผู้ส่งสาร แต่จริงๆ แล้วลิงก์เหล่านั้นนำไปสู่โดเมนปลอม shһatSarr.com

ในปี 2559 ในทำนองเดียวกัน google.com ถึง มาตราoogle.com และเมื่อปลายเดือนเมษายน 2560 นักวิจัยชาวจีน Xudong Zheng ระบุว่าเบราว์เซอร์ Chrome, Firefox และ Opera มีความเสี่ยงต่อการโจมตีแบบฟิชชิ่งที่แทบจะตรวจไม่พบ ซึ่งผู้โจมตีสามารถลงทะเบียนปลอมได้ โดเมนที่แทบจะแยกไม่ออกจากทรัพยากรที่แท้จริงของ Apple, Google, eBay, Amazon และบริษัทอื่นๆ อีกมากมาย

ขณะนี้ นักวิเคราะห์ของ Farsight Security ได้ศึกษาตัวอย่างการโจมตีแบบโฮโมกราฟีมากมาย เพื่อดูว่าผู้โจมตีทำงานบ่อยที่สุดอย่างไร เพื่อทำการศึกษานี้ ผู้เชี่ยวชาญได้ติดตามอินเทอร์เน็ตเป็นเวลาเกือบหนึ่งปี: ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2560 ถึงเมษายน 2561 นักวิเคราะห์ได้รวบรวมสถิติเกี่ยวกับโดเมนทั้งหมดที่ใช้อักขระที่ไม่ใช่ภาษาละติน

โดยรวมแล้ว การสแกนแคช DNS ช่วยตรวจจับโดเมนที่ไม่ใช่ภาษาละติน 99,432,594 โดเมน (IDN, ชื่อโดเมนสากล) ในจำนวนนี้ มี 35,989 แบรนด์ที่ถูกกล่าวหาว่าเกี่ยวข้องกับแบรนด์ต่างประเทศรายใหญ่ 466 แบรนด์จากหลากหลายสาขา (ตั้งแต่ธนาคารจนถึงร้านค้าปลีก) ที่จริงแล้ว โดเมนเหล่านี้เป็นของอาชญากร ใน 91% ของกรณี โดเมนเหล่านี้นำไปสู่ไซต์ที่ผู้โจมตีพยายามส่งต่อในฐานะตัวแทนที่ถูกต้องตามกฎหมายของบริษัทต่างๆ บนเครือข่าย

ในกรณีส่วนใหญ่ อักขระจากตัวอักษรเพียงตัวเดียวจะถูกนำมาใช้เพื่อปลอมแปลงชื่อโดเมน นี่เป็นเพราะกฎของ ICANN ซึ่งห้ามไม่ให้ผสมตัวอักษรที่แตกต่างกันในชื่อโดเมน (มาตรการนี้มุ่งเป้าไปที่การตอบโต้การโจมตีแบบโฮโมกราฟิกอย่างแม่นยำ) อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ของ Farsight Security ยังเผยให้เห็นชื่อโดเมนจำนวนหนึ่งที่อาชญากรละเลยกฎและตัวอักษรผสมเหล่านี้

วิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการใช้การโจมตีแบบโฮโมกราฟิกคือการใช้อักขระซีริลลิก ได้แก่ การผสมอักษรละตินและซีริลลิก นักวิจัยเชื่อว่าความนิยมของอักษรซีริลลิกสามารถอธิบายได้ง่ายๆ: มันคล้ายกับอักษรละตินมาก อันดับที่สองที่ได้รับความนิยมคือการผสมผสานระหว่างตัวอักษรละตินและกรีก และอันดับที่สามคือการผสมผสานระหว่างตัวอักษรละติน กรีก และซีริลลิก

ผู้เชี่ยวชาญทราบว่าการใช้อักขระจากตัวอักษรอื่นร่วมกับตัวอักษรละตินทำให้อาชญากรสามารถเพิ่มจำนวนชื่อโดเมนที่เป็นไปได้ซึ่งเลียนแบบแบรนด์ใดแบรนด์หนึ่งได้อย่างมาก นอกจากนี้ ความแปรผันของการโจมตีแบบโฮโมกราฟิกดังกล่าวยังตรวจจับได้ยากกว่ามาก

เครื่องร่อน) - หนึ่งในตัวละครในเกม "ชีวิต"

Eric Raymond เน้นย้ำว่าการแสดงโลโก้นี้ไม่ได้หมายความว่าผู้สวมใส่ประกาศตัวเองว่าเป็นแฮ็กเกอร์ เนื่องจากไม่มีใครประกาศตัวเองว่าเป็นแฮ็กเกอร์ได้ แต่เป็นชื่อที่ชุมชนเป็นผู้กำหนด อย่างไรก็ตาม การใช้โลโก้หมายความว่าผู้สวมใส่แบ่งปันเป้าหมายและคุณค่าของชุมชนแฮ็กเกอร์

โลโก้นี้ไม่ใช่ภาพหรือเครื่องหมายการค้าที่มีลิขสิทธิ์ และการนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าไม่ได้รับการสนับสนุนหรือห้าม

แนวคิดในการใช้แบบจำลองจาก Life เป็นสัญลักษณ์ได้รับการเสนอแนะก่อนข้อเสนอของ Eric โดยแฮกเกอร์ชาวอาร์เจนตินา Sebastian Vane ในเดือนมีนาคม 2546

ทำไมต้องเครื่องร่อน?

เครื่องร่อนเป็นสัญลักษณ์ที่เหมาะสมทุกประการ เริ่มจากประวัติศาสตร์กันก่อน: The Game of Life ได้รับการอธิบายต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกใน วิทยาศาสตร์อเมริกันในปี 1970 มันถือกำเนิดในเวลาเดียวกับอินเทอร์เน็ตและยูนิกซ์ มันทำให้แฮกเกอร์หลงใหลนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ในชีวิต มีกฎง่ายๆ สำหรับการโต้ตอบกับเพื่อนบ้านที่นำไปสู่ความซับซ้อนที่ไม่คาดคิดและน่าตกใจซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาตามกฎเพียงอย่างเดียว นั่นคือปรากฏการณ์ของการเกิดขึ้น นี่เป็นคู่ขนานที่ชัดเจนกับการเกิดขึ้นของปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดในชุมชนแฮ็กเกอร์เช่นการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส

เครื่องร่อนมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับโลโก้ที่ดี เรียบง่าย ตัวหนา ยากที่จะสับสนกับสิ่งอื่น และง่ายต่อการใส่แก้วหรือเสื้อยืด มันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ รวมกับตราสัญลักษณ์อื่น ๆ และสามารถเปลี่ยนเป็นรูปแบบพื้นหลังซ้ำได้

ข้อความต้นฉบับ(ภาษาอังกฤษ)

ทำไมต้องมีสัญลักษณ์นี้?

เครื่องร่อนเป็นสัญลักษณ์ที่เหมาะสมในหลายระดับ เริ่มต้นด้วยประวัติศาสตร์: Game of Life ได้รับการอธิบายต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกใน Scientific American ในปี 1970 โดยถือกำเนิดในเวลาเดียวกันกับที่อินเทอร์เน็ตและ Unix มันทำให้แฮกเกอร์หลงใหลนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ในเกมแห่งชีวิต กฎง่ายๆ ของการร่วมมือกับสิ่งใกล้ตัวนำไปสู่สิ่งที่ไม่คาดคิด แม้กระทั่งความซับซ้อนเริ่มต้นที่คุณไม่สามารถคาดเดาได้จากกฎ (ปรากฏการณ์ฉุกเฉิน) นี่เป็นคู่ขนานที่เรียบร้อยกับวิธีที่เริ่มต้นและปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดเช่นเปิด การพัฒนาแหล่งที่มาเกิดขึ้นในชุมชนแฮ็กเกอร์

เครื่องร่อนมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับโลโก้ที่ดี มันเรียบง่าย ตัวหนา ยากที่จะเข้าใจผิดกับสิ่งอื่นใด และพิมพ์ลงบนแก้วหรือเสื้อยืดได้ง่าย มันอาจจะหลากหลาย ใช้ร่วมกับสัญลักษณ์อื่นๆ หรือดัดแปลงและทำซ้ำอย่างไม่สิ้นสุดเพื่อใช้เป็นพื้นหลัง

- เอริค เอส. เรย์มอนด์

ตัวเลือกตราสัญลักษณ์

มีหลายตัวเลือกในการแสดงโลโก้ในรูปแบบข้อความ (ASCII) เช่น:

|_|0|_| [*] |_|_|0| [*] |0|0|0| [*][*][*] 0 1 0 .O. xox ■□■ □■□ 0 0 1 ..O xxo ■■□ □□■ 1 1 1 OOO ooo □□□ ■■■

อัลกอริทึม "สัญลักษณ์แฮกเกอร์" บนลูกบาศก์รูบิค: D2 L2 F2 R2 U2 B2 D2 F2 R2 U2 R2 U2

ตราสัญลักษณ์ในรูปแบบของแผ่น:

۝
۝
۝ ۝ ۝

เขียนบทวิจารณ์เกี่ยวกับบทความ "Hackers Emblem"

หมายเหตุ

ลิงค์

  • (ภาษาอังกฤษ) (Eric Raymond - Eric S. Raymond) - แหล่งข้อมูลหลัก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลโก้ของแฮ็กเกอร์ รวมถึง SVG, แหล่งที่มาของ TeX และคำถามที่พบบ่อย
  • - แปลโดย Evgeny Borisov ข้อเสนอโลโก้แฮ็กเกอร์เวอร์ชันแรก (ธันวาคม 2546) เป็นภาษารัสเซีย
  • - การแปลทางเลือกโดย Vyacheslav Mayorsky (พฤศจิกายน 2552)

ข้อความที่ตัดตอนมาจากสัญลักษณ์ Hackers Emblem

การดำเนินการเสร็จสิ้น บทบาทสุดท้ายได้เล่นแล้ว นักแสดงได้รับคำสั่งให้เปลื้องผ้าและล้างพลวงและสีแดงออก: เขาจะไม่ต้องการอีกต่อไป
และหลายปีผ่านไปที่ชายคนนี้ซึ่งอยู่ตามลำพังบนเกาะของเขาเล่นละครตลกที่น่าสมเพชต่อหน้าเขา วางอุบายเล็ก ๆ น้อย ๆ และการโกหก ให้เหตุผลกับการกระทำของเขาเมื่อไม่ต้องการเหตุผลนี้อีกต่อไป และแสดงให้ทั้งโลกเห็นว่ามันเป็นอย่างไรที่ผู้คน ได้รับความเข้มแข็งเมื่อมีมือที่มองไม่เห็นนำทางพวกเขา
ผู้จัดการแสดงละครเสร็จและเปลื้องผ้าของนักแสดงก็พาเราไปดู
- ดูสิ่งที่คุณเชื่อ! เขาอยู่ที่นี่! ตอนนี้คุณเห็นไหมว่าไม่ใช่เขา แต่ฉันต่างหากที่ทำให้คุณประทับใจ?
แต่ด้วยพลังแห่งขบวนการ ทำให้ผู้คนไม่เข้าใจเรื่องนี้มาเป็นเวลานาน
ชีวิตของอเล็กซานเดอร์ที่ 1 บุคคลที่ยืนอยู่หัวหน้าขบวนการตอบโต้จากตะวันออกไปตะวันตกมีความสอดคล้องและจำเป็นมากยิ่งขึ้น
สิ่งที่จำเป็นสำหรับบุคคลที่คอยบดบังผู้อื่นและยืนอยู่เป็นหัวหน้าขบวนการนี้จากตะวันออกไปตะวันตก?
สิ่งที่จำเป็นคือความยุติธรรม การมีส่วนร่วมในกิจการของยุโรป แต่อยู่ห่างไกล ไม่ถูกบดบังด้วยผลประโยชน์เล็กๆ น้อยๆ สิ่งที่จำเป็นคือความสูงส่งทางศีลธรรมที่เหนือกว่าสหายของตน - อธิปไตยในสมัยนั้น จำเป็นต้องมีบุคลิกที่สุภาพและน่าดึงดูด จำเป็นต้องมีการดูถูกนโปเลียนเป็นการส่วนตัว และทั้งหมดนี้อยู่ใน Alexander I; ทั้งหมดนี้จัดทำขึ้นโดยอุบัติเหตุที่เรียกว่าอุบัติเหตุในชีวิตที่ผ่านมาของเขานับไม่ถ้วน: การเลี้ยงดูของเขา ความคิดริเริ่มเสรีนิยม ที่ปรึกษาที่อยู่รอบข้างของเขา Austerlitz, Tilsit และ Erfurt
ในช่วงสงครามประชาชน บุคคลนี้ไม่ได้ใช้งาน เนื่องจากเขาไม่จำเป็น แต่ทันทีที่ความต้องการสงครามยุโรปเกิดขึ้นบุคคลนี้ในขณะนั้นก็ปรากฏตัวขึ้นแทนที่และเมื่อรวมชนชาติยุโรปเข้าด้วยกันก็นำพวกเขาไปสู่เป้าหมาย
บรรลุเป้าหมายแล้ว นับตั้งแต่สงครามครั้งสุดท้ายในปี 1815 อเล็กซานเดอร์อยู่ในจุดสูงสุดของพลังมนุษย์ที่เป็นไปได้ เขาใช้มันอย่างไร?
อเล็กซานเดอร์ที่ 1 ผู้ปลอบประโลมแห่งยุโรป บุรุษผู้ต่อสู้เพื่อประโยชน์ของประชาชนตั้งแต่วัยเยาว์เท่านั้น เป็นผู้ริเริ่มนวัตกรรมเสรีนิยมคนแรกในปิตุภูมิ บัดนี้ดูเหมือนว่าเขาจะมีอำนาจสูงสุดและดังนั้นจึงมีโอกาสที่จะทำความดี ของคนของเขาในขณะที่นโปเลียนเนรเทศวางแผนเด็ก ๆ และหลอกลวงว่าเขาจะทำให้มนุษยชาติมีความสุขได้อย่างไรถ้าเขามีอำนาจ อเล็กซานเดอร์ที่ 1 ทำตามการเรียกของเขาและสัมผัสถึงพระหัตถ์ของพระเจ้าบนตัวเขาเองทันใดนั้นก็ตระหนักถึงความไม่สำคัญของพลังจินตนาการนี้ ออกไปให้พ้นไปอยู่ในมือของผู้ที่เขาดูหมิ่นและคนดูหมิ่นแล้วกล่าวเพียงว่า:
- “ไม่ใช่สำหรับเรา ไม่ใช่สำหรับเรา แต่เพื่อชื่อของคุณ!” ฉันก็เป็นคนเช่นเดียวกับคุณ ปล่อยให้ฉันมีชีวิตอยู่ในฐานะมนุษย์และคิดถึงจิตวิญญาณและพระเจ้าของฉัน

เช่นเดียวกับดวงอาทิตย์และแต่ละอะตอมของอีเทอร์นั้นเป็นลูกบอลที่มีรูปร่างสมบูรณ์ในตัวเองและในขณะเดียวกันก็มีเพียงอะตอมของทั้งหมดที่ไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับมนุษย์เนื่องจากความใหญ่โตของสิ่งทั้งหมด ดังนั้นแต่ละบุคลิกภาพจึงมีเป้าหมายในตัวเองและ ในเวลาเดียวกันก็พกพาไปเพื่อบรรลุเป้าหมายทั่วไปที่มนุษย์ไม่สามารถเข้าถึงได้ .
ผึ้งตัวหนึ่งนั่งอยู่บนดอกไม้ต่อยเด็ก และเด็กก็กลัวผึ้งและบอกว่าจุดประสงค์ของผึ้งคือการต่อยคน กวีชื่นชมผึ้งที่กำลังเจาะกลีบเลี้ยงของดอกไม้ และกล่าวว่าเป้าหมายของผึ้งคือการดูดซับกลิ่นหอมของดอกไม้ คนเลี้ยงผึ้งสังเกตเห็นว่าผึ้งเก็บฝุ่นดอกไม้และนำไปไว้ในรัง จึงบอกว่าเป้าหมายของผึ้งคือการเก็บน้ำผึ้ง คนเลี้ยงผึ้งอีกรายหนึ่งซึ่งได้ศึกษาชีวิตของฝูงผึ้งอย่างใกล้ชิดมากขึ้น กล่าวว่า ผึ้งเก็บฝุ่นเพื่อเลี้ยงลูกผึ้งและผสมพันธุ์ราชินี และเป้าหมายของมันคือการให้กำเนิดลูก นักพฤกษศาสตร์สังเกตว่าผึ้งจะผสมพันธุ์โดยการบินโดยมีฝุ่นของดอกไม้ที่แตกต่างกันไปบนเกสรตัวเมีย และนักพฤกษศาสตร์ก็มองเห็นจุดประสงค์ของผึ้งในเรื่องนี้ อีกคนหนึ่งสังเกตการอพยพของพืช เห็นว่าผึ้งส่งเสริมการอพยพนี้ และผู้สังเกตการณ์ใหม่นี้สามารถพูดได้ว่านี่คือจุดประสงค์ของผึ้ง แต่เป้าหมายสุดท้ายของผึ้งไม่ได้หมดสิ้นไปโดยเป้าหมายอย่างใดอย่างหนึ่ง หรือเป้าหมายที่สาม ซึ่งจิตใจมนุษย์สามารถค้นพบได้ ยิ่งจิตใจมนุษย์สูงขึ้นในการค้นพบเป้าหมายเหล่านี้ ยิ่งชัดเจนมากขึ้นเท่านั้นคือการไม่สามารถเข้าถึงเป้าหมายสุดท้ายได้

เป็นสัญลักษณ์ของทัศนคติต่อวัฒนธรรมแฮ็กเกอร์ ตราสัญลักษณ์แสดงถึง "เครื่องร่อน" (อังกฤษ เครื่องร่อน) - หนึ่งในตัวละครในเกม "ชีวิต"

Eric Raymond เน้นย้ำว่าการแสดงโลโก้นี้ไม่ได้หมายความว่าผู้สวมใส่ประกาศตัวเองว่าเป็นแฮ็กเกอร์ เนื่องจากไม่มีใครประกาศตัวเองว่าเป็นแฮ็กเกอร์ได้ แต่เป็นชื่อที่ชุมชนเป็นผู้กำหนด อย่างไรก็ตาม การใช้โลโก้หมายความว่าผู้สวมใส่แบ่งปันเป้าหมายและคุณค่าของชุมชนแฮ็กเกอร์

โลโก้นี้ไม่ใช่ภาพหรือเครื่องหมายการค้าที่มีลิขสิทธิ์ และการนำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าไม่ได้รับการสนับสนุนหรือห้าม

แนวคิดในการใช้แบบจำลองจาก Life เป็นสัญลักษณ์ได้รับการเสนอแนะก่อนข้อเสนอของ Eric โดยแฮกเกอร์ชาวอาร์เจนตินา Sebastian Vane ในเดือนมีนาคม 2546

ทำไมต้องเครื่องร่อน?

เครื่องร่อนเป็นสัญลักษณ์ที่เหมาะสมทุกประการ เริ่มจากประวัติศาสตร์กันก่อน: The Game of Life ได้รับการอธิบายต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกใน วิทยาศาสตร์อเมริกันในปี 1970 มันถือกำเนิดในเวลาเดียวกับอินเทอร์เน็ตและยูนิกซ์ มันทำให้แฮกเกอร์หลงใหลนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ในชีวิต มีกฎง่ายๆ สำหรับการโต้ตอบกับเพื่อนบ้านที่นำไปสู่ความซับซ้อนที่ไม่คาดคิดและน่าตกใจซึ่งเป็นไปไม่ได้ที่จะคาดเดาตามกฎเพียงอย่างเดียว นั่นคือปรากฏการณ์ของการเกิดขึ้น นี่เป็นคู่ขนานที่ชัดเจนกับการเกิดขึ้นของปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดในชุมชนแฮ็กเกอร์เช่นการพัฒนาซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์ส

เครื่องร่อนมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับโลโก้ที่ดี เรียบง่าย ตัวหนา ยากที่จะสับสนกับสิ่งอื่น และง่ายต่อการใส่แก้วหรือเสื้อยืด มันสามารถเปลี่ยนแปลงได้ รวมกับตราสัญลักษณ์อื่น ๆ และสามารถเปลี่ยนเป็นรูปแบบพื้นหลังซ้ำได้

ข้อความต้นฉบับ (อังกฤษ)

ทำไมต้องมีสัญลักษณ์นี้?

เครื่องร่อนเป็นสัญลักษณ์ที่เหมาะสมในหลายระดับ เริ่มต้นด้วยประวัติศาสตร์: Game of Life ได้รับการอธิบายต่อสาธารณะเป็นครั้งแรกใน Scientific American ในปี 1970 โดยถือกำเนิดในเวลาเดียวกันกับที่อินเทอร์เน็ตและ Unix มันทำให้แฮกเกอร์หลงใหลนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

ในเกมแห่งชีวิต กฎง่ายๆ ของการร่วมมือกับสิ่งใกล้ตัวนำไปสู่สิ่งที่ไม่คาดคิด แม้กระทั่งความซับซ้อนเริ่มต้นที่คุณไม่สามารถคาดเดาได้จากกฎ (ปรากฏการณ์ฉุกเฉิน) นี่เป็นคู่ขนานที่เรียบร้อยกับวิธีที่เริ่มต้นและปรากฏการณ์ที่ไม่คาดคิดเช่นเปิด การพัฒนาแหล่งที่มาเกิดขึ้นในชุมชนแฮ็กเกอร์

เครื่องร่อนมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์สำหรับโลโก้ที่ดี มันเรียบง่าย ตัวหนา ยากที่จะเข้าใจผิดกับสิ่งอื่นใด และพิมพ์ลงบนแก้วหรือเสื้อยืดได้ง่าย มันอาจจะหลากหลาย ใช้ร่วมกับสัญลักษณ์อื่นๆ หรือดัดแปลงและทำซ้ำอย่างไม่สิ้นสุดเพื่อใช้เป็นพื้นหลัง



© 2024 plastika-tver.ru -- พอร์ทัลการแพทย์ - Plastika-tver