Simbolet e pakuptueshme për pseudonimin. Karakteret cirilike përdoren më shpesh se të tjerët për sulme homografike në domene jo latine

në shtëpi / Heqja e polipit

Meqenëse jeni të interesuar për këtë artikull, gjëja më e keqe është pas jush, domethënë, të dilni me një pseudonim nga e para. Por shumë njerëz nuk e pëlqejnë një emër "të zhveshur" në rusisht ose anglisht, pasi nuk dallohet shumë nga të tjerët, kështu që karaktere të ndryshme speciale do t'ju vijnë në ndihmë, të krijuar për të diversifikuar sa më shumë alfabetin e njohur dhe bëje pseudonimin tënd unik. Në këtë faqe do të gjeni një koleksion të madh simbolesh, shkronjash dhe emocionesh të ndryshme.
Zgjidhni dhe dekorojeni!

Letra për pseudonime

Alfabeti rus

А Ꭿ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ ẫ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á å ã â à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B Ҕ ҕ Ϭ ϭ চ ঢ় ƃ ɓ

Në ℬ Ᏸ β ฿ ß ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

G ୮ ┍ ℾ

D ℊ ∂

E ℰ ℯ ໂ Ē ℮ ē Ė Ę ě Ě ê ê Ê È€ É Ế Ề Ể Ễ é è є e Ҿ ҿ

Ж ᛤ ♅ Җ җ Ӝ ӝ Ӂ ӂ

Z Յ ℨჳ

Dhe น ự Ӥ ӥ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ù ú Ú ù Ҋ ҋ

K ᛕ ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ለ ሉ ሊ ሌ ል ሎ Ꮧ Ꮑ

MጠᛖℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥

N ਮ ዘ ዙ ዚ ዛ ዜ ዝ ዞ ዟ ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ Ή Ḩ Ӈ ӈ

Rreth T ó ó σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø Ở Ờ Ớ ​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P Ո गກ ⋒ Ҧ ҧ

Р τ ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ Ƿ Ҏ ҏ

Me Ⴚ ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢

T ⍑ ⍡ T t τ Ţ Ť Ŧ Ṫ ₮

ע ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ௶ Ⴘ

F Ⴔ ቁ ቂ ቃ ቄ ቅ ቆ ቇ ቈ ᛄ

Х א χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ

Ts Α ų

Ch K ੫ Ⴁ Ӵ ӵ Ҹ ҹ

Ш ש ᗯ ᙡ ω

Shch pખ

Ъ Ѣ ѣ ৮

ы Ӹ ӹ

b Ѣ ѣ ৮

E ∋ ∌ ∍ ヨ Ӭ ӭ ℈

Ju ਠ

Alfabeti anglez

А Ꭿ ∀ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ Ắ ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å À Á å ã â à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B ℬ Ᏸ β ฿ ß Ђ ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ ƀ k ␢ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

C ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢ Ⴚ

D ᗫ Ɗ Ď ď Đ đ ð ∂ ₫ ȡ ᚦ ᚧ

E ℰ ℯ ໂ ६ £ Ē ℮ ē Ė ë Ę ě Ě ê ê ξ Ê È € É ∑ Ế Ề Ể Ễ è Ē є e e Ҿ ҿ

Fℱ₣ƒ∮Ḟḟჶᶂφᚨᚩᚪᚫ

G Ꮹ Ꮆ ℊ Ǥ ǥ Ĝ ĝ Ğ ğ Ġ ġ Ģ ģ פ ᶃ ₲

H ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ ħ Ή 廾 Ћ ђ Ḩ Һ ḩ ♄ ਮ

I ℐ ί ι Ï Ί Î ì Ì í Í î ΐ Ĩ ĩ Ī ī Ĭ ĭ İ į Į Ꭵ

J zh Ĵ ĵ ᶖ ɉ ℑ

K ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ℒ ℓ Ŀ ŀ Ĺ ĺ Ļ ļ λ ₤ Ł ł ľ Ľ Ḽ ḽ ȴ Ꮭ

MℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥ጠᛖ

N ℕ η ñ ח Ñ ose ŋ Ŋ Ń ń Ņ ņ Ň ň ʼn ȵ ℵ ₦ ห ກ ⋒ Ӈ ӈ

O t ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ Ọ ợ Ợ ø Ø O Ở Ờ Ớ ​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P ℙ ℘ ρ Ꭾ Ꮅ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ק ₽ τ Ƿ Ҏ ҏ

Q ℚ q Q ᶐ Ǭ ǭ ჹ ૧

R ℝ ℜ ℛ ℟ Ч ᖇ ř Ř ŗ Ŗ ŕ Ŕ ᶉ Ꮢ 尺 ᚱ

S Ꮥ Ṧ ṧ ȿ § Ś ś š Š ş Ş ŝ Ŝ ₰ ∫ $ f T క

T ₸ † T t τ Ţ ţ Ť ť ŧ Ŧ 干 Ṫ ṫ ナ Ꮏ Ꮖ テ ₮ ⍡

U ∪ ᙀ Ũ Ủ Ừ Ử Ữ Ự ύ ϋ ú Ú ΰ ù Û û Ü ử ữ ự ü ừ Ũ ũ ū Ŭ ŭ ų Ÿ ű Ű

V ✔ ✓ ∨ √ Ꮙ Ṽ ṽ ᶌ \/ ℣

W ₩ ẃ Ẃ ẁ Ẁ ẅ ώ ω ŵ Ŵ Ꮤ Ꮃ ฬ ᗯ ᙡ Ẅ ѡ ಎ ಭ Ꮚ Ꮗ ผ ฝ พ ฟ

X χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ א

Y ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ע ௶ Ⴘ

Zℤ乙ẐẑɀᏃ

Simbolet për pseudonimet

Të ndryshme

♪ ♫ ♭ ♮ ♯ ° ø ☼ ⊙ ☉ ℃ ℉° ϟ √ ™ ℠ © ® ℗ ♀ ♂ Σ ♡ ★☻ ☼ ℃ ℉ ° ϟ ⚢ ⚣ ⚤ ⚥ ⚦ ⚧ ⚨ ⚩ ▲ ▼◆ ◎ Δ ◕ # ◔ Ω ʊ ღ ™ © ® ¿ ¡ ‼ ‽ ★ ☆ ✪ ✫ ✯ ✡ ⚝ ⚹ ✵ ❉ ❋ ✺ ✹ ✸ ✶ ✷ ✵ ✴ ✳ ✲ ✱ ✧ ✦ ⍟ ⊛ ❃ ❂ ✼ ✻ ✰ ⍣ ✭ ≛ * ٭ ❄ ❅ ❆ ⁂ ☭ ☢ ⚑ ☭ ☮ ☯ ⚠♨ ⚒ ⚔ ⚛ ☣☠✇ ∞ ✕ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ♰ ♱ ✞ ✟ ✠ ☒ ☚ ☛ ☜ ☞ ☟ ✓ ✔ ✖ ✗ ✘ ☑ ☪ ☫ ☬ ☥ ⚳ ⚴ ⚵ ⚶ ⚷ ⚸ ♆ ⚕ ⚚ ☤

Kostume me letra, copa shahu dhe kurora

♠ ♤ ♡ ♣ ♧ ♦ ♢ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

Paraja - Paraja

€ £ Ұ ₴ $ ₰¢ ₤ ¥ ₳ ₲ ₪ ₵ 元 ₣ ₱ ฿ ¤₡ ₮ ₭ ₩ 円 ₢ ₥ ₫ ₧ ₦ zł

Shigjeta, lista

← → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪

Forma gjeometrike (katrore, rrathë, etj.)

■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ░ ▒ ▓ █ ❏ ❐ ❑ ❒ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊠ □ ▪ ▫ ▸ ▹ ◂ ◃ ∅ ⊜ ∟ ∠ ∡ ∢ ∆ ∇ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⍢ ▲ △ ▴ ▵ ▷ ▸ ▹ ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ✖ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏▐ ░ ▒ ▓ ▀ ▔ ▕

Linjat

‖ ∣ ∤ ∥ ∦ ‗ ▔ ▕ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ╌ ╍ ╎ ╏ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ | ‑ ‒ – - ― † ‡

Korniza

┌ ┍ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬

Komerciale

™ © ® ¢ $ € ¥ £ ₴

Shenjat matematikore

‰ ‱ ∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ % ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ƒ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ ⋠ ⋡ ⋢ ⋣ ⋤ ⋥ ⋦ ⋧ ⋨ ⋩ ⋪ ⋫ ⋬ ⋭ ⋮ ⋯ ⋰ ⋱

Shenjat drejtshkrimore

‹ ˆ › ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗ ˘ ˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ ˥ ˦ ˧ ˨ ˩ ־ֿ ׀ׂ ׃ ‚ „ … ‘ ’ " ” § ¨ « » ¬ ¶ · ¸ – - ˜ ! " & " () * , - . / ‐ ‑ ‒ – - ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ " ” „ ‟ † ‡ ‣ ․ ‥ … ‧   ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ˫ ˬ ˭ ˮ ˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿ ︰ ︱ ︲ ︳ ︴ ︵ ︶ ︷ ︸ ︹ ︺ ︻ ︼ ︽ ︾ ︿ ﹀ ﹁ ﹂ ﹃ ﹄ ﹉ ﹊ ﹋ ﹌ ﹍ ﹎ ﹏

Numrat - Numrat

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳
½ ¼ ⅕ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅓ ⅔ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ↀ ↁ ↂ

Emoticons për pseudonimet

Emoticons me emocione

😊 😉 😋 😀 😄 😅 😂 😃 😆 😝 😜 😛 😇 😒 😐 😕 😏 😑 😍 😘 😚 😗 😙 😳 😁 😬 😓 😔 😌 😞 😥 😩 😫 😣 😖 😢 😭 😪 😴 😷 😎 😰 😨 😱 😠 😡 😤 😵 😲 😟 😦 😧 😮 😯 😶 😈 👿 😺 😸 😹 😻 😽 😼 🙀 😿 😾 🙁 🙂 🙃 🙄 ッ ツ ヅ ツ ゾ シ ジ㋛ ☹

Emoticonet e tekstit japonez Kaomoji

(͡° ͜ʖ ͡°) (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡° ͜ʖ ͡°) つ ◕_◕ ༽つ (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) ʕ ᴥ ʔ (ᵔᴥᵔ) (ಥ﹏ಥ) (ง°ل͜°)ง
(ಠ_ಠ) (ಥ_ಥ) ◘_◘ ب_ب ಠo (⊙ヮ⊙) (✿。✿) ⊙﹏⊙ ◉◡◉ ◉_◉
(・_・)♡ (◕‿◕) (◑‿◐) ╘[◉﹃◉]╕ o(╥﹏╥)o \ ( ◡ ) / (づ ̄ ³ ̄)づ (́ ◕◞ε◟◕`) (●´ω`●) (;一_一)
(o・ω・o) ヽ(*・ω・)ノ (^人^) (´ ω `) (⌒ω⌒) (─‿‿─) (*^‿^*) ヽ(o^―^o)ノ (✯◡✯) (☆▽☆)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ (´。 ᵕ 。`) ╰(*´︶`*)╯ (☆ω☆) (っ˘ω˘ς) \( ̄▽ ̄)/ (*¯︶¯*) \(^▽^)/ ٩(◕‿◕)۶ (o˘◡˘o)
ヽ(♡‿♡)ノ (─‿‿─)♡ (¬_¬;) (〃>_<;〃) (︶︹︺) ( ̄︿ ̄) (>﹏<) (--_--) ( ̄ヘ ̄) (눈_눈)
(×_×) (x_x) (×_×)⌒☆ (x_x)⌒☆ (×﹏×) 〜(><)〜 {{ (>_ 〣(ºΔº)〣 ¯\_(ツ)_/¯ ╮(︶︿︶)╭
(づ ◕‿◕)づ (⊃。 ́‿ ̀。)⊃ (^ω~) (>ω^) (~人^) (^_-) (-_・) (^_ (^人 ☆⌒(≧▽​°)
(^_−)☆ (=⌒‿‿⌒=) (=^-ω-^=) ヾ(=`ω´=)ノ” (^ ω ^) ฅ( ɪ )ฅ (/-(エ)-\) (/°(エ)°)/ ʕ ᵔᴥᵔ ʔ ʕ ᴥ ʔ
/(^ x ^)\ /(=・ x ・=)\ /(^ × ^)\ /(>×<)\ /(˃ᆺ˂)\ ☆⌒(ゝ。∂) (^_ /(・ × ・)\ /(=´x`=)\
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ┌(ಠ_ಠ)┘ ⊙︿⊙ ಠ▃ಠ (/) (°,°) (/) ☜(˚▽˚)☞ (´。 ω 。`) ( ̄ω ̄) (⌒‿⌒) ٩(。 ́‿ ̀。)۶
\(★ω★)/ o(>ω (` ω ´) ヽ(`d'*)ノ (μ_μ) (ノD`) o(〒﹏〒)o (。 ́︿ ̀。) ┐(˘_˘)┌ ╮(˘_˘)╭

Fytyra, njerëz dhe silueta

🎅 👶 👧 👦 👨 👩 👴 👵 👮 👷 👱 👰 👲 👳 👸 💂 💁 💆 💇 🙅 🙆 🙋 🙎 🙍 🙇 👼 💏 💑 👫 👪 👬 👭 👯 💃 🚶 🏃 👤 👥

Gjestet dhe pjesët e trupit

👂 👃 👀 👅 👄 👍 👎 👌 👊 ✊ ✌ 👐 👋 ✋ 👆 👇 👉 👈 🙌 🙏 ☝ 👏 💪 💋

Zemra dhe emoticon festash

💛 💙 💜 💚 ❤ 💔 💗 💓 💕 💖 💞 💘 💌 💟 💝 🎁 🎀 🎈 🎉 🎊 🎭

Numrat në katrorë

0⃣ 1⃣ 2⃣ 3⃣ 4⃣ 5⃣ 6⃣ 7⃣ 8⃣ 9⃣ 🔟

Pëlhurë

👑 🎩 🎓 👒 🎽 👔 👕 👗 👚 👖 👙 👘 👟 👞 👠 👡 👢 👣 👛 👜 👝 💼 👓 🕶

Letër shkrimi

✂ 📌 📍 📎 ✏ ✒ 📏 📐 📕 📘 📗 📙 📖 📚 📔 📓 📒 📝 🎒 📁 📂 📆 📅 📋

Simbolet/emoticons sportive

⚽ ⚾ 🏈 🏉 🎾 🏀 🎱 🎮 🎯 🎲 🎳 🏂 🏆 🏇 🏄 🏊 🚴 🚵 🎿 ⛷ ⛹ ⛸

Simbolet/emoticons muzikore

📯 🎹 🎸 🎻 🎺 🎷 🎼 🎵 🎶

Natyra

⛲ 🌅 🌄 🌃 🌆 🌇 🌁 🌉 🌊 🌈 🌋 🌌 🌠 🎇 🎆 🎢 🎡 🎠 🗻 🗽 🗾 🗼 🎑 🎏 🎐

Moti, Toka dhe Hëna

☀ ☁ ⛅ ☔ ❄ ⛄ 🌎 🌍 🌏 🌐 🌞 🌝 🌚 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘 🌙 🌛 🌜

Emoticons me kafshë, peshq, zogj dhe insekte

🐋 🐙 🐚 🐟 🎣 🐠 🐡 🐢 🐬 🐳 🐸 🐊 🐲 🐉 🐔 🐓 🐤 🐥 🐣 🐦 🐧 🐂 🐄 🐃 🐮 🐆 🐇 🐰 🐈 🐎 🐏 🐐 🐑 🐕 🐖 🐱 🐷 🐽 🐶 🐴 🐀 🐭 🐁 🐅 🐍 🐒 🐗 🐘 🐨 🐪 🐫 🐯 🐵 🙈 🙊 🙉 🐹 🐻 🐼 🐺 🐾 🐩 🐝 🐜 🐞 🐛 🐌

Bimët

💐 🌸 🌷 🌹 🌻 🌼 💮 🌺 🍀 🍁 🍃 🍂 🌿 🌾 🌵 🌱 🌴 🌳 🎍 🌲 🎄 🎋 🌽 🍄 🍅 🍆 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍌 🍍 🍎 🍏 🍑 🍓 🍒 🍐 🌰 🎃


Simbolet për pseudonimet

Ideja e parë që i vjen në mendje çdo lojtari është të shtojë simbole të bukura në pseudonimin e tyre. Ato mund të jenë të gjitha llojet e hieroglifeve, ikonave dhe madje edhe fotografive të vogla. E njëjta cs go parashikon përdorimin e dhjetëra mijëra karaktereve shtesë, të cilat gjenden në tabela të veçanta. Një listë e plotë e tyre mund të gjendet në përmbajtjen Unicode, e cila përditësohet vazhdimisht me karaktere gjithnjë e më shumë të reja.

Ata drejtohen në dekorimin e një pseudonimi me ndihmën e simboleve në rastet kur ata posaçërisht duan të tërheqin vëmendjen ndaj vetes, ose thjesht të bëjnë një pseudonim të lezetshëm. Gjëja më e rëndësishme në këtë çështje është të mos e teproni. Do të mjaftojnë një ose dy simbole, thjesht disa individë veçanërisht të çuditshëm pëlqejnë t'i mbushin pseudonimet e tyre me ikona, në mënyrë që të bëhen të vështirë për t'u perceptuar.

Tani le të shohim simbolet specifike dhe rastet e përshtatshme për përdorimin e tyre. Në përgjithësi, simbolet në një pseudonim duhet ta theksojnë atë, dhe jo të varen si një peshë e vdekur. Tani, nëse emri juaj është "Thunderbolt", atëherë merrni atë dhe shtoni një simbol rrufe në pseudonimin tuaj. Menjëherë do të duket më e gjallë dhe e bukur. Për pseudonimet e pazakonta që lidhen me vdekjen, kufomat dhe të ngjashme, mund të përdorni simbolet e një kryqi, madje edhe të një krahu, nëse engjëjt (ose zogjtë) shfaqen diku në emër.

Nëse keni gjetur ende versionin e vjetër të VKontakte nga fundi i viteve 2000, mund të mbani mend se si të gjithë ata që nuk ishin shumë dembel mbushën emrat dhe informacionin e tyre në faqe me një ton karakteresh. Në raste të rralla dukej e lezetshme, por në pjesën më të madhe, në atë kohë kishte aq shumë njerëz me distinktivë, saqë shpejt u bë e zakonshme dhe një atribut i një personi jo shumë të afërt me internetin. Ky moment vazhdon ende në Odnoklassniki.

Disa simbole mund të shfaqen me ngjyra të ndryshme nga ato të specifikuara nga loja, por aftësia për të krijuar një pseudonim me ngjyra nuk është e pranishme kudo. Për shembull, në Unicode mund të gjeni një ikonë zjarri portokalli.

Letra për pseudonime

Ka gjithashtu një larmi të madhe shkronjash për pseudonimet; shkronjat nga alfabete të ndryshme nga anglishtja dhe rusishtja janë veçanërisht të njohura. Një tekst arabisht/kinez në pseudonimin do të dukej bukur. Edhe nëse pseudonimi juaj përbëhet tërësisht nga shkronja arabe, kjo tashmë do t'ju bëjë të dalloheni në serverin rus.

Ekziston ende një modë për përdorimin e pseudonimeve me të gjitha llojet e shenjave rreth shkronjave në Steam dhe Counter-Strike. Ju ndoshta keni parë njerëz me një pseudonim të përbashkët si Perandori, por çdo shkronjë e fjalës ishte e përshtatur me gërvishtje, rrathë dhe elementë të tjerë. Ata që duan të duken të lezetshëm dhe të ndryshëm nga të gjithë, pëlqejnë të përdorin këtë pseudonim.

Nga rruga, me ndihmën e këtyre gërvishtjeve mund të "prishni" lojën, pasi sistemi ju lejon të vendosni një numër të pakufizuar goditjesh në një shkronjë, ky gjest është i shëmtuar, por mund të argëtoheni. Po, çdo shkronjë individuale mund të modernizohet me një vizë ose një vijë të vogël, dhe kjo mund të bëhet në të paktën tre kate. Por nuk duhet të tërhiqeni shumë në mënyrë që pseudonimi juaj të jetë të paktën i dukshëm për të tjerët.

Emoticons për pseudonimet

Një kategori e veçantë e simboleve për pseudonimet janë emoticons. Me popullarizimin e emoji-ve, homologët e tyre simbolikë filluan të futen në Unicode. Ato mund të shihen në disa mesazhe, kur dikush fuste një emoticon të rregullt në titullin e një bisede dhe në mesazhin në telefon pasqyrohej si një simbol. Janë këto simbole emoticon që mund të përdorni për pseudonimin tuaj.

Ato përdoren rrallë në lojëra për shkak të rëndimit dhe papërshtatshmërisë së tyre, por në të njëjtin Skype mund të shënoni disponimin tuaj me një emoticon në emrin tuaj çdo ditë. Nuk do t'ju duhet t'u përgjigjeni pyetjeve në lidhje me disponimin tuaj çdo ditë; gjithçka që duhet të bëni është të shkruani një buzëqeshje në pseudonimin tuaj dhe jeni gati të shkoni.

Duke përdorur simbole dhe emoticon, mund të krijoni histori të tëra në emrin tuaj. Le të themi se ju vizatoni disa pemë, yje dhe dy fytyra të buzëqeshura atje. Dhe historia e Vitit të Ri tashmë është gati me ju dhe dikë tjetër. Përsëri, nuk duhet ta teproni me këtë, pasi bollëku i emoticoneve në pseudonimin tuaj tashmë duket i shëmtuar.

Në përgjithësi, përdorimi i emoticons është i përshtatshëm vetëm për një atmosferë të caktuar. Ata vetëm do të pengojnë lojën, kështu që shkruajini ato vetëm kur është e nevojshme.

glider) - një nga figurat në lojën "Jeta".

Eric Raymond thekson se shfaqja e kësaj logoje nuk do të thotë që ai që e përdor po e deklaron veten haker, pasi nuk mund të deklarohet haker: është një titull që caktohet nga komuniteti. Sidoqoftë, përdorimi i një logoje do të thotë që përdoruesi ndan qëllimet dhe vlerat e komunitetit të hakerëve.

Kjo logo nuk është një imazh ose markë tregtare me të drejtë autori dhe përdorimi i saj për qëllime komerciale nuk inkurajohet dhe as ndalohet.

Ideja e përdorimit të modeleve nga Life si simbole u sugjerua përpara propozimit të Eric nga hakeri argjentinas Sebastian Vane në mars 2003.

Pse glider?

Aeroplani është një emblemë e përshtatshme në të gjitha aspektet. Le të fillojmë me historinë: Loja e jetës u përshkrua për herë të parë publikisht në Shkencor Amerikan në vitin 1970. Ai lindi pothuajse në të njëjtën kohë me Internetin dhe Unix-in. Që atëherë ka magjepsur hakerët.

Në Jeta, ekzistojnë rregulla të thjeshta për të bashkëvepruar me fqinjët që çojnë në një kompleksitet të papritur, befasues që do të ishte e pamundur të parashikohej bazuar vetëm në rregulla - fenomeni i shfaqjes. Kjo është një paralele e qartë me shfaqjen e fenomeneve të tilla të papritura në komunitetin e hakerëve si zhvillimi i softuerit me burim të hapur.

Aeroplani plotëson kriteret për një logo të mirë. Është e thjeshtë, e guximshme, e vështirë për t'u ngatërruar me ndonjë gjë tjetër dhe e lehtë për t'u veshur me një filxhan ose bluzë. Mund të jetë i larmishëm, i kombinuar me emblema të tjera dhe mund të shndërrohet në një model sfondi të përsëritur.

Teksti origjinal(anglisht)

Pse kjo emblemë?

Aeroplani është një emblemë e përshtatshme në shumë nivele. Filloni me historinë: Game of Life u përshkrua për herë të parë publikisht në Scientific American në 1970. Ajo lindi pothuajse në të njëjtën kohë me Internetin dhe Unix-in. Që atëherë ka magjepsur hakerët.

Në lojën e jetës, rregullat e thjeshta të bashkëpunimit me atë që është afër çojnë në kompleksitete të papritura, madje fillestare, të cilat nuk mund t'i parashikonit nga rregullat (dukuri emergjente). zhvillimi i burimit shfaqen në komunitetin e hakerëve.

Aeroplani plotëson kriteret për një logo të mirë. Është e thjeshtë, e guximshme, e vështirë për t'u ngatërruar me ndonjë gjë tjetër dhe e lehtë për t'u printuar në një turi ose bluzë. Mund të jetë e larmishme, e kombinuar me emblema të tjera ose e modifikuar dhe e përsëritur pafundësisht për t'u përdorur si sfond.

- Eric S. Raymond

Opsionet e stemës

Ekzistojnë disa opsione për paraqitjen e logos në formë teksti (ASCII), për shembull:

|_|0|_| [*] |_|_|0| [*] |0|0|0| [*][*][*] 0 1 0 .O. xox ■□■ □■□ 0 0 1 ..O xxo ■■□ □□■ 1 1 1 OOO ooo □□□ ■■■

Algoritmi "emblema e hakerëve" në një kub Rubik: D2 L2 F2 R2 U2 B2 D2 F2 R2 U2 R2 U2

Emblema në formën e një pjate:

۝
۝
۝ ۝ ۝

Shkruani një përmbledhje rreth artikullit "Emblema e Hakerëve"

Shënime

Lidhjet

  • (Anglisht) (Eric Raymond - Eric S. Raymond) - burimi kryesor. Informacion shtesë në lidhje me logon e hakerëve, duke përfshirë burimet SVG, TeX dhe pyetjet e bëra shpesh
  • - përkthim nga Evgeny Borisov i versionit të parë të propozimit të logos së hakerit (dhjetor 2003) në Rusisht
  • - përkthim alternativ nga Vyacheslav Mayorsky (nëntor 2009)

Një fragment që karakterizon stemën e Hakerëve

Veprimi ka përfunduar. Roli i fundit është luajtur. Aktori u urdhërua të zhvishej dhe të lante antimonin dhe kuqin: nuk do të duhej më.
Dhe kalojnë disa vite në të cilat ky njeri, i vetëm në ishullin e tij, luan një komedi patetike para vetes, intriga të vogla dhe gënjeshtra, duke justifikuar veprimet e tij kur ky justifikim nuk është më i nevojshëm dhe i tregon gjithë botës se si ishte si njerëzit. morën forcë kur një dorë e padukshme i udhëhoqi.
Menaxheri, pasi mbaroi dramën dhe zhveshi aktorin, na e tregoi atë.
- Shiko çfarë besove! Këtu është ai! E sheh tani që nuk të kam lëvizur ai, por unë?
Por, të verbuar nga fuqia e lëvizjes, njerëzit nuk e kuptonin këtë për një kohë të gjatë.
Jeta e Aleksandrit I, personit që qëndronte në krye të kundërlëvizjes nga lindja në perëndim, është edhe më konsekuente dhe e nevojshme.
Çfarë i duhet atij personi që, duke lënë në hije të tjerët, do të qëndronte në krye të kësaj lëvizjeje nga lindja në perëndim?
Ajo që nevojitet është një ndjenjë drejtësie, pjesëmarrje në çështjet evropiane, por e largët, jo e errësuar nga interesat e vogla; ajo që nevojitet është një mbizotërim i lartësive morale mbi shokët – sovranët e asaj kohe; nevojitet një personalitet i butë dhe tërheqës; nevojitet një fyerje personale ndaj Napoleonit. Dhe e gjithë kjo është në Aleksandrin I; e gjithë kjo u përgatit nga të ashtuquajturat aksidente të panumërta të gjithë jetës së tij të kaluar: edukimi i tij, nismat e tij liberale, këshilltarët e tij përreth, Austerlitz, Tilsit dhe Erfurt.
Gjatë luftës popullore, ky person është joaktiv, pasi nuk është i nevojshëm. Por sapo lind nevoja për një luftë të përbashkët evropiane, ky person në atë moment shfaqet në vendin e tij dhe duke bashkuar popujt evropianë i çon ata drejt qëllimit.
Qëllimi është arritur. Që nga lufta e fundit e 1815, Aleksandri është në kulmin e fuqisë së mundshme njerëzore. Si e përdor ai?
Aleksandri I, biberoni i Evropës, një njeri që nga rinia e tij u përpoq vetëm për të mirën e popullit të tij, nxitësi i parë i risive liberale në atdheun e tij, tani që duket se ka fuqinë më të madhe dhe rrjedhimisht mundësinë për të bërë të mirën. i popullit të tij, ndërsa Napoleoni në mërgim bën plane fëminore dhe mashtruese se si do ta bënte të lumtur njerëzimin nëse do të kishte pushtet, Aleksandri I, pasi e përmbushi thirrjen e tij dhe ndjeu dorën e Zotit mbi veten e tij, befas e kupton parëndësinë e kësaj fuqie imagjinare, kthehet larg tij, e transferon në duart e të përbuzurve prej tij dhe njerëzve të përbuzur dhe thotë vetëm:
- "Jo për ne, jo për ne, por për emrin tuaj!" Edhe unë jam qenie njerëzore, ashtu si ju; më lini të jetoj si njeri dhe të mendoj për shpirtin tim dhe Zotin.

Ashtu si dielli dhe çdo atom i eterit është një top, i plotë në vetvete dhe në të njëjtën kohë vetëm një atom i një tërësie të paarritshme për njeriun për shkak të madhështisë së tërësisë, kështu çdo personalitet mbart brenda vetes qëllimet e veta dhe, në të njëjtën kohë, i bart ato për t'i shërbyer qëllimeve të përbashkëta të paarritshme për njeriun.
Një bletë e ulur mbi një lule kafshoi një fëmijë. Dhe fëmija ka frikë nga bletët dhe thotë se qëllimi i bletës është të thumbojë njerëzit. Poeti admiron një bletë që gërmon në hirin e një luleje dhe thotë se qëllimi i bletës është të thithë aromën e luleve. Bletari, duke vënë re se bleta mbledh pluhurin e luleve dhe e sjell në zgjua, thotë se qëllimi i bletës është të mbledhë mjaltë. Një tjetër bletërritës, pasi ka studiuar më nga afër jetën e një tufe, thotë se bleta mbledh pluhur për të ushqyer bletët e reja dhe për të rritur mbretëreshën dhe se qëllimi i saj është të riprodhojë. Botanisti vëren se, duke fluturuar me pluhurin e një luleje dyqethore mbi pistil, bleta e fekondon atë dhe botanisti e sheh qëllimin e bletës në këtë. Një tjetër, duke vëzhguar migrimin e bimëve, sheh se bleta e nxit këtë migrim dhe ky vëzhgues i ri mund të thotë se ky është qëllimi i bletës. Por qëllimi përfundimtar i bletës nuk shterohet as nga njëri, as nga tjetri, as nga qëllimi i tretë, të cilin mendja e njeriut është në gjendje ta zbulojë. Sa më lart të ngrihet mendja e njeriut në zbulimin e këtyre qëllimeve, aq më e dukshme për të është paarritshmëria e qëllimit përfundimtar.

Edhe pse tashmë është viti 2018, sulmet homografike janë ende një vektor sulmi shumë i popullarizuar në mesin e kriminelëve kibernetikë. Për shembull, në mars 2018, sulmues të panjohur sulmuan përdoruesit e shkëmbimit të famshëm të kriptomonedhave Binance. Fakti është se pak para incidentit, kriminelët kryen një sërë fushatash të suksesshme phishing, si rezultat i të cilave ata mblodhën kredencialet nga llogaritë e shumë përdoruesve të burimit. Kjo është bërë kryesisht duke përdorur domene të rreme që imitonin domenin e vërtetë Binance duke përdorur Punycode.

Në themel të këtij problemi është përdorimi i Punycode - një metodë e standardizuar për konvertimin e sekuencave të karaktereve Unicode në sekuenca ACE, të cilat përbëhen vetëm nga karaktere alfanumerike, siç lejohet në emrat e domeneve. Punycode u krijua për të konvertuar pa mëdyshje emrat e domeneve në një sekuencë karakteresh ASCII.

Fatkeqësisht, shumë nga alfabetet e botës kanë karaktere që duken saktësisht të njëjta me homologët e tyre latinë (shih listën e plotë). Kjo veçori shfrytëzohet nga sulmuesit për të kryer sulme homografike. Pra, në verën e vitit 2017, persona të panjohur synuan përdoruesit e mesazherit WhatsApp. Ata u dërguan viktimave lidhje që supozohej se çonin në faqen zyrtare të lajmëtarit, kur në fakt lidhjet çonin në domenin e rremë shһatѕarr.com.

Në vitin 2016, në të njëjtën mënyrë, google.com në ɢoogle.com, dhe në fund të prillit 2017, studiuesi kinez Xudong Zheng, se shfletuesit Chrome, Firefox dhe Opera janë të prekshëm ndaj sulmeve phishing praktikisht të pazbulueshme, me të cilat sulmuesit mund të regjistrojnë të rreme domene që praktikisht nuk dallohen nga burimet reale të Apple, Google, eBay, Amazon dhe shumë kompanive të tjera.

Tani analistët e Farsight Security kanë studiuar shumë shembuj të sulmeve homografike për të zbuluar se si sulmuesit veprojnë më shpesh. Për të kryer studimin, ekspertët monitoruan internetin për gati një vit: nga maji 2017 deri në prill 2018, analistët mblodhën statistika për të gjitha domenet që përdorin karaktere jo latine.

Në total, skanimi i cache-it të DNS ndihmoi në zbulimin e 99,432,594 domeneve jo latine (IDN, emër domain i ndërkombëtarizuar). Prej tyre, 35,989 dyshohet se ishin të lidhura me 466 marka të mëdha ndërkombëtare nga një sërë fushash (nga bankat në shitje me pakicë). Në fakt, këto domene u përkisnin kriminelëve. Në 91% të rasteve, këto domene çuan në faqe që sulmuesit u përpoqën t'i kalonin si përfaqësues legjitimë të kompanive të ndryshme në rrjet.

Në shumicën e rasteve, vetëm karakteret nga një alfabet janë përdorur për të mashtruar emrat e domeneve. Kjo për shkak të rregullave të ICANN, sipas të cilave ndalohet përzierja e alfabeteve të ndryshme në një emër domaini (kjo masë synon pikërisht kundër sulmeve homografike). Megjithatë, analiza e Farsight Security zbuloi gjithashtu një numër emrash domenesh në të cilët kriminelët i injoronin këto rregulla dhe përzienin alfabetet.

Metoda më e njohur për zbatimin e sulmeve të tilla homografike doli të ishte përdorimi i karaktereve cirilike, përkatësisht, përzierja e alfabetit latin dhe cirilik. Studiuesit besojnë se popullariteti i alfabetit cirilik mund të shpjegohet thjesht: ai është shumë i ngjashëm me alfabetin latin. Në vendin e dytë për nga popullariteti ishte një kombinim i karaktereve latine dhe greke, dhe në vendin e tretë ishin të kombinuara shkronjat latine, greke dhe cirilike.

Ekspertët vërejnë se përdorimi i karaktereve nga alfabetet e tjera në kombinim me ato latine i lejon kriminelët të rrisin ndjeshëm numrin e emrave të mundshëm të domeneve që imitojnë një markë të veçantë. Për më tepër, ndryshime të tilla në sulmet homografike janë shumë më të vështira për t'u zbuluar.

Si një simbol i qëndrimit ndaj kulturës së hakerëve. Emblema përshkruan një "glider" (eng. glider) - një nga figurat në lojën "Jeta".

Eric Raymond thekson se shfaqja e kësaj logoje nuk do të thotë që ai që e përdor po e deklaron veten haker, pasi nuk mund të deklarohet haker: është një titull që caktohet nga komuniteti. Sidoqoftë, përdorimi i një logoje do të thotë që përdoruesi ndan qëllimet dhe vlerat e komunitetit të hakerëve.

Kjo logo nuk është një imazh ose markë tregtare me të drejtë autori dhe përdorimi i saj për qëllime komerciale nuk inkurajohet dhe as ndalohet.

Ideja e përdorimit të modeleve nga Life si simbole u sugjerua përpara propozimit të Eric nga hakeri argjentinas Sebastian Vane në mars 2003.

Pse glider?

Aeroplani është një emblemë e përshtatshme në të gjitha aspektet. Le të fillojmë me historinë: Loja e jetës u përshkrua për herë të parë publikisht në Shkencor Amerikan në vitin 1970. Ai lindi pothuajse në të njëjtën kohë me Internetin dhe Unix-in. Që atëherë ka magjepsur hakerët.

Në Jeta, ekzistojnë rregulla të thjeshta për të bashkëvepruar me fqinjët që çojnë në një kompleksitet të papritur, befasues që do të ishte e pamundur të parashikohej bazuar vetëm në rregulla - fenomeni i shfaqjes. Kjo është një paralele e qartë me shfaqjen e fenomeneve të tilla të papritura në komunitetin e hakerëve si zhvillimi i softuerit me burim të hapur.

Aeroplani plotëson kriteret për një logo të mirë. Është e thjeshtë, e guximshme, e vështirë për t'u ngatërruar me ndonjë gjë tjetër dhe e lehtë për t'u veshur me një filxhan ose bluzë. Mund të jetë i larmishëm, i kombinuar me emblema të tjera dhe mund të shndërrohet në një model sfondi të përsëritur.

Teksti origjinal (anglisht)

Pse kjo emblemë?

Aeroplani është një emblemë e përshtatshme në shumë nivele. Filloni me historinë: Game of Life u përshkrua për herë të parë publikisht në Scientific American në 1970. Ajo lindi pothuajse në të njëjtën kohë me Internetin dhe Unix-in. Që atëherë ka magjepsur hakerët.

Në lojën e jetës, rregullat e thjeshta të bashkëpunimit me atë që është afër çojnë në kompleksitete të papritura, madje fillestare, të cilat nuk mund t'i parashikonit nga rregullat (dukuri emergjente). zhvillimi i burimit shfaqen në komunitetin e hakerëve.

Aeroplani plotëson kriteret për një logo të mirë. Është e thjeshtë, e guximshme, e vështirë për t'u ngatërruar me ndonjë gjë tjetër dhe e lehtë për t'u printuar në një turi ose bluzë. Mund të jetë e larmishme, e kombinuar me emblema të tjera ose e modifikuar dhe e përsëritur pafundësisht për t'u përdorur si sfond.



© 2024 plastika-tver.ru -- Portali mjekësor - Plastika-tver